Objectifs
- Savoir participer au projet et à la vie de la structure
- Animer les temps de vie quotidienne de groupes
- Concevoir des activités en direction d’un groupe
- D’animer des activités en direction d’un groupe
Programme
Environnement institutionnel et social de l'animation.
Communication.
Aménagement du temps et de l'espace.
Encadrement des groupes.
Formalisation d'un projet d'activité.
Repères pédagogiques.
Animations d'activités avec ou sans intervenant.
Réglementation spécifique des activités.
Niveaux
Entrée : Savoirs généraux de base (DILF, Primaire)
Sortie : Savoirs couvrant des faits, principes, concepts généraux (CAP, BEP)
Validation
Commentaires validation
- Diplôme Jeunesse et Sports