Objectifs
. Apprendre à utiliser des outils de la création graphique 2D/3D, de l’animation 2D/3D, du dessin, de l’audiovisuel, de la création digitale, du jeu vidéo, du son et de l'Intelligence Artificielle .
. Renforcer les acquis techniques via la pratique des outils de création et de l'Intelligence Artificielle.
. Encourager la spécialisation dans le domaine choisi, à savoir : en Audiovisuel, Jeu vidéo, Animation 2D/3D et Création digitale.
Programme
. Culture de l’image.
. Dessin.
. Initiation aux techniques et aux technologies.
. Langue étrangère.
. Tronc commun - Culture de la communication (Enseignements de l’EJCAM*).
. Techniques et technologies.
. Développement de projets multidisciplinaires.
. Langue étrangère.
. Tronc commun - Culture de la Communication (Enseignements de l’EJCAM).
. Techniques et Technologies par option de professionnalisation.
. Écriture et développement de projet.
. Langue étrangère.
. Travaux pratiques.
Niveaux
Entrée : Savoirs factuels et théoriques (Baccalauréat)
Sortie : Savoirs approfondis (Licence)
Validation
Commentaires validation
Certificat de réalisation ouvrant l’accès au Diplôme Universitaire (BAC+2) de l’EJCAM.
ANNÉE 2
Diplôme Universitaire (BAC+2) de l’EJCAM ouvrant l’accès à la Licence 3 de l’EJCAM.
.Diplôme Universitaire (BAC+3) de l’EJCAM ou parcours type « Information et Communication » de la Licence Administration Publique (RNCP : 38184 enregistré le 01-01-2024, Certificateur : EJCAM) ouvrant l’accès au Master.
. Certificat de technicien en Création Numérique et Arts Visuels, selon la filière choisie, à savoir : Cinéma d’Animation 2D/3D, Jeu Vidéo, Audiovisuel, Création Digitale.