Objectifs
Habiller le dessin et ajouter des cotations et textes Réaliser et modifier un projet 3D Etudier et représenter une esquisse d’un projet en 3D, assurer la cohérence lors de la conception et fournir une meilleure présentation aux décideurs
Programme
Présentation générale Zone de travail Fenêtres et barres d’outils Paramétrage des unités Définition d’un modèle type Navigation et affichage Zoom, orbite et panoramique Les styles de faces Masquer, Révéler Le dessin Les calques Arcs, Cercles et Polygones Les aides au dessin Les inférences (accrochages aux objets) : lignes, points et formes Les guides : distances et angles Les systèmes de coordonnées : Relatifs et absolus, à déplacer Les modifications Les sélections : 1clic, 2clics, 3clics, fenêtres et groupes Déplacer, Rotation, Mise à l’échelle (agrandir/rétrécir), Pousser/Tirer, Suivez-moi, Décalage Les renseignements Mesurer : Distances et Angles Les surfaces L’habillage Texte et texte 3D Les cotations Création et importation de composants de la bibliothèque Le coloriage Les ombres Les styles de faces Présentation et visite du projet Les visites Les coupes Les scènes L’impression Projection Perspective ou Parallèle Vue Isométrique ou Orthogonale Tracer à l’échelle
Commentaires validation
Attestation de formation